(1/7)Electron教程(一)什么是 Electron,由来、适用场景 和 Electron 的环境搭建(1/7)

来源:csdn博客 分类: 文章浏览史 发布时间:2022-08-29 14:26:15 最后更新:2022-08-29 浏览:181
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摘录时间:
2022-08-29 14:26:15

(1/7)Electron教程(一)什么是 Electron,由来、适用场景 和 Electron 的环境搭建

Electron教程(一)什么是 Electron,由来、适用场景 和 Electron 的环境搭建
Electron教程(二)启动过程:主进程,渲染进程是什么
Electron教程(三)如何打包 electron 程序:electron-forge 的使用教程
Electron教程(四)使用 Vue Browser 版,创建小工具应用
Electron教程(五)读取本地文件内容, icpMain icpRenderer 之间的交互
Electron教程(六)应用菜单设置例子
Electron教程(七)结语

一、前言

最近自己有个小的需求,是做一个能编辑本地特定文本的工具,需要跨平台, Windows 和 macOS,这样,如果用原生开发的话,Windows 就要用 c# macOS 就要用 swift,学习成本高,并且学完用处也不是很大。
我本身是前端开发的,发现了这个 electron 能满足我的需求,跨平台运行,内部是 js 驱动的,简直就是如鱼得水。
顺便把学习的经历写出来,分享需要的人,我会按标题序号渐进式地编写内容。
如果你喜欢这个文章,欢迎点赞评论支持。

二、什么是 electron

electron 其实就是个壳子,一个可以展示网页内容的壳子,相当于一个独立的浏览器,而这个浏览器可以提供给你一些接口,去调用系统的资源。
一般在浏览器中网页是没有权限去调用系统资源的,本地文件都无法自主获取,只能通过用户操作喂给浏览器才行。
有了 electron 就自由了,可以调用 electron 提供的一些系统功能,所有 nodejs 中可以使用的功能都可以。

你看到的 electron 程序内的界面全是 html + css 搭建的,并不是原生系统的界面方法。

electron 的一个很大的优势是可以做到一套代码通吃各平台,因为它的核心逻辑是 js 写的,只需要给不同平台的应用套上一个对应的外壳即可。

应用场景
我感觉有两种应用场景很适合用 electron,都是趋于本地化的:

  • 一种是希望给现有项目打包成可执行文件,直接双击打开使用,不需要布署 web 服务器
  • 另一种是想做一个本地化的工具,能操作系统资源,并且能跨平台使用

实例
其实你正在用的应用中就有不少是用 Electron 做的, VSCode 就是,你敢信?还有比较不错的下载工具 Motrix

由来
electron 的前身是 atom 编辑器,是在它的基础上实现过来的一套跨平台解决方案,

参阅:Introducing Electron

electron具体能实现些什么功能,具体可以看这里

https://www.electronjs.org/docs

三、环境搭建

1. 所需的基础文件

基础的环境搭建只需要三个文件

github: https://github.com/KyleBing/electron-demo

.
├── app.js
├── index.html
└── package.json

所有使用 npm 的项目都是一个 npm 包,只不过你的包是私密的。这个可以去看 npm 基础。

package.json

package.json 中只需要在 devDependencies 标签中添加 electron 即可
字段 main 指定程序的入口 js 文件,也就是上面的 app.js
这个名字自己随便定, main.js 也行,对应上就可以。

electron 的版本号不一定非是这个,用最新的就好了。这个是我写教程时的最新版本。

{
  "name": "electron-demo",
  "version": "0.1.0",
  "private": true,
  "author": {
    "name": "KyleBing",
    "email": "kylebing@163.com"
  },
  "description": "demo-electron",
  "main": "app.js",
  "scripts": {
    "start": "electron ."
  },
  "devDependencies": {
    "electron": "^13.1.7"
  }
}

app.js

这是程序的入口文件,electron 的主进程就是这个。里面是关于 electron app 的一些生命周期方法

const {app, BrowserWindow} = require('electron');

const url = require("url");
const path = require("path");


let mainWindow

function createWindow() {
    mainWindow = new BrowserWindow({
        width: 800,
        height: 600,
        webPreferences: {
            nodeIntegration: true,
            contextIsolation: false
        }
    })

    mainWindow.loadURL(
        url.format({
            pathname: path.join(__dirname, 'index.html'), // 指定好对应的主页文件就好了
            protocol: "file:",
            slashes: true
        })
    )
    mainWindow.on('closed', function () {
        mainWindow = null
    })

    mainWindow.webContents.openDevTools() // 显示这个窗口的调试窗口,如果不想显示,删除该段即可
}

// 程序启动时
app.on('ready', ()=>{
    createWindow()
})

// 所有窗口关闭时
app.on('window-all-closed', function () {
    if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})

// 程序处于激活状态时
app.on('activate', function () {
    if (mainWindow === null) {
        createWindow()
    }
})

index.html

目前只是简单的 html 主页文件

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Eelctron-Demo</title>
</head>
<body>
	<h1>Electron Demo</h1>
	<p>你好呀!</p>
</body>
</html>

2. 安装依赖

安装依赖比较麻烦,正常国内网络基本上无法安装 electron, 有 proxy 的最好用 proxy 装,我一直是用 proxy 装的。
写程序这块,如果没有 proxy 简直跟瞎了一样,建议找个渠道整一个。
https://t.me/jichang_user
https://t.me/ShadowrocketApp

在当前目录下,终端执行 npm 包的安装即可,可以使用 npm

npm i 

请添加图片描述

也可以使用 yarn

yarn

请添加图片描述

我喜欢使用 yarn

3. 运行

现在就可以运行了

npm run start

请添加图片描述

就是这么简单。
接下来要做的就是丰富这个页面内容,必要时跟系统、文件系统、网络进行交互,实现更高级的功能。

再具体点的可以看官方文档:
http://www.electronjs.org/docs/tutorial/quick-start

关于打包等一些高级操作,请看专栏后续文章

四、它可以做成什么样子

就像前面提到的, VScode 就是用它做的,还有 Motrix
我自己写了一个工具,大体样子是这样:

五笔助手 https://github.com/KyleBing/wubi-dict-editor

在这里插入图片描述
当然,这肯定不是一天就写成的,从无到有还是要有个过程的:

过程

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